🎮 Nivel 1 - Bienvenido(a)

Aprende a programar jugando, nivel a nivel.

Cursos de Scratch, Python, robótica e inteligencia artificial para inicial, primaria y secundaria. Cada clase es un reto, cada logro es una insignia.

Bandera de Perú
Logo WalterZaCode
Scratch Python Micro:bit IA educativa Robótica Páginas Web Diseño 3D Pensamiento Computacional IoT
Tecnología en el aula

Programación, robótica e IA cobrando vida

Así de lejos puede llegar lo que empieza con un primer bloque de código.

Robótica & IA · WalterZaCode
01
Mapa de niveles

Un curso para cada edad y cada reto

Desde los primeros bloques hasta código real en Python, cada curso está pensado para la etapa del estudiante.

Inicial · 3 a 5 años

ScratchJr

Primeros pasos en programación con bloques visuales, sin necesidad de leer.

Primaria

Scratch

Historias, animaciones y videojuegos propios usando programación por bloques.

Primaria

Pictoblox & mBlock

Programación conectada a robótica e inteligencia artificial de forma visual.

Primaria · Secundaria

MakeCode & Micro:bit

Del código a la placa física: sensores, luces y proyectos que se pueden tocar.

Primaria · Secundaria

Tinkercad & Diseño 3D

Modelado 3D y primeros pasos en diseño para impresión y robótica.

Secundaria · 1° y 2°

Python

El salto al código real: lógica, estructuras de datos y proyectos propios.

Secundaria

Inteligencia Artificial

Conceptos de IA aplicados con herramientas educativas, de forma práctica y ética.

Todos los niveles · Jugable ahora

Retos de programación en 3D 🎮

Misiones de código en 3D que se resuelven jugando, con 15 niveles y progreso visible. Tocá para jugar →

02
Cómo se aprende aquí

Gamificación con propósito, no solo puntos

Cada elemento de juego refuerza una habilidad real de programación.

🧩

Retos progresivos

Cada misión se apoya en la anterior, como niveles de un videojuego.

🏅

Insignias por habilidad

Se gana una insignia por dominar un concepto, no por completar tareas al azar.

🧙

Personajes y avatares

El estudiante elige un personaje que avanza junto con su código.

⚔️

Programación tipo RPG

Las instrucciones de código se convierten en acciones dentro de una historia.

🎯

Aprender haciendo

Poca teoría leída, mucho código escrito y proyectos terminados.

📈

Progreso visible

El estudiante ve su propio avance de nivel en nivel, como en Duolingo.

03
Aprender jugando

Juegos y retos

Cada juego es una experiencia de aprendizaje: se avanza resolviendo retos de programación, no memorizando teoría.

Todos los niveles · Jugable ahora

Retos de programación en 3D 🎮

Misiones de código en 3D que se resuelven jugando, con 15 niveles y progreso visible. Tocá para jugar →

Próximamente

Nuevos mundos y personajes

Esta sección está preparada para sumar nuevos niveles, insignias y retos a medida que se publiquen.

04
Colección de insignias

Lo que se puede desbloquear

🧭

Explorador

Primer proyecto
🐛

Cazabugs

Corrige su primer error
🤖

Constructor

Programa un robot
🧠

Pensador lógico

Resuelve 10 retos
🐍

Pythonista

Primer script en Python

Creador IA

Proyecto con inteligencia artificial
La plataforma

¿Qué es WalterZaCode?

WalterZaCode es una plataforma educativa creada para aprender tecnología de una manera diferente: mediante juegos, retos, proyectos y experiencias interactivas.

🎮 Juegos educativos 💻 Programación 🐍 Python 🧩 Scratch 🤖 Robótica 🔌 Micro:bit 🧠 Inteligencia Artificial 🌐 Desarrollo web 🎨 Diseño 3D 🧠 Pensamiento computacional
05
El profesor detrás del código

Sobre mí

Walter Zubiaur Alejos, docente de Computación e Informática

Walter Zubiaur Alejos

Google Trainer · Docente de Computación e Informática · Creador de WalterZaCode

Soy el creador de WalterZaCode, una plataforma educativa que busca enseñar programación y tecnología mediante experiencias interactivas, juegos y retos. Enseño programación, robótica e inteligencia artificial a estudiantes desde inicial hasta secundaria, combinando herramientas como Scratch, Pictoblox, mBlock, Micro:bit, Tinkercad y Python con proyectos que los estudiantes realmente disfrutan terminar.

Antes de dedicarme a la docencia, trabajé 13 años en soporte técnico, redes y comunicaciones, experiencia que hoy uso para diseñar plataformas educativas propias, como WalterZaCode.

Además, dirijo WalterZa Learning, un centro autorizado por Certiport (Pearson VUE) para tomar exámenes de certificación internacional en áreas como Microsoft Office Specialist, Adobe Certified Professional, Autodesk Certified User, IC3 Digital Literacy, Meta Certification y otras certificaciones profesionales.

Experiencia docente

8 años como docente de Computación e Informática.

Inicial → Primaria → Secundaria

Experiencia trabajando con estudiantes de diferentes niveles educativos.

Tecnología educativa

Integración de herramientas digitales, programación, robótica e inteligencia artificial.

06
Certificaciones

Google for Education

Google Certified Educator L1 Google Certified Educator L2 Google Certified Trainer

Otras certificaciones

Certificación Microsoft Certificación IC3 Gemini Certified Educator

Insignias verificables

Cisco Networking Academy - IT Essentials (verificar) Google for Education - Certified Trainer (verificar) Gemini Certified - University Student (verificar) Gemini Certified - Faculty (verificar) Gemini Certified Educator (verificar) Discover AI in Daily Life - Google Digital Academy (verificar) Chromebooks for Educators - Google Digital Academy (verificar) Aprendizaje Ágil con ISIL Go (verificar) Lifelong Learning - CertiProf (verificar)
Certiport Authorized Testing Center - WalterZa Learning (ver certificado)
Lucas, mascota de WalterZaCode

Lucas, mi Shih Tzu, es la mascota oficial de WalterZaCode — supervisa cada nuevo curso desde su cama junto al escritorio.

Portafolio

Proyectos educativos

Estoy preparando esta sección para mostrar proyectos de programación, robótica, inteligencia artificial, diseño 3D e Internet de las Cosas realizados con mis estudiantes. Vuelve pronto.

ProgramaciónRobóticaInteligencia Artificial Diseño 3DIoTMicro:bitDesarrollo web
Para colegas docentes

Recursos para docentes

WalterZaCode también busca ser útil para otros profesores de tecnología.

Esta sección está en preparación. Pronto vas a encontrar actividades, proyectos, juegos educativos y recursos de programación, IA y robótica listos para usar en el aula.

ActividadesProyectosJuegos educativos ProgramaciónIA educativaRobóticaRecursos digitales

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Si tiene alguna consulta o duda escríbeme.

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